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Try to beat me




Herkunft: Hamburg
Beiträge: 100
# Thema - 15.10.14 14:07 Uhr
Zuletzt editiert von Olaf Radick am 28.10.14 16:03 Uhr (2x Editiert)



Übersicht(alle Angaben sind für ungelevelte Mechs)
Gewicht: 30t
Geschwindigkeit: 97,2km/h
Heat Sinks: 10 Double
interne Struktur: Endostahl
Panzerung: max. 210 Ferro-Fibrit
Feste Ausrüstung/Waffen:
  • Head: Armor Slot
  • CT: Clan Double Heat Sink
  • RT: 2x Armor Slot, 3x Structure Slot, Clan XL Engine 180, nur S-Omnipod: 1x Jump Jets-Class V
  • LT: 2x Armor Slot, 2x Structure Slot, 2x Clan Double Heat Sink, Clan XL Engine 180, nur S-Omnipod: 2x Jump Jets-Class V
  • RA: Armor Slot, Structure Slot
  • LA: Armor Slot, Structure Slot
  • RL: nur S-Omnipod: 2x Jump Jets-Class V
  • LL: nur S-Omnipod: 2x Jump Jets-Class V





Omnipods

Head:
Prime, D, S: nur andere XP-Boni

Center Torso: (nicht tauschbar)
Prime, D, S: nur andere XP-Boni

Right Torso:
Prime: 1x AMS, Torso Turn Rate (YAW) +5%
D: Torso Turn Angel (YAW) +5
S: 1x Ballistik, 1x Jumpjet (1 Bauzeile, 0,5 Tonnen)

Left Torso:
Prime: Torso Turn Rate (YAW) +5%
D: Torso Turn Angel (YAW) +5
S: 1x Ballistik, 1x Jumpjet (1 Bauzeile, 0,5 Tonnen)

Right Arm:
Prime: 1x Energie, 1x Ballistik
C: 1x Energie, 3x AMS, 1x ECM, Arm Movement Rate (YAW) -10%, Arm Movement Rate (PITCH) -10%, Torso Turn Rate (YAW) -5%
D: 2x Rakete
S: 2x Energie

Left Arm:
Prime: 2x Energie
D: 2x Rakete
S: 1x Energie, 1x Ballistik

Right Leg:
Prime: Sturcture Strenght (RL) +5%
D: Sturcture Strenght (RL) +5%
S: Sturcture Strenght (RL) +5%, 2x Jumpjet (2 Bauzeilen, 2x0,5=1,0 Tonnen), Turn Rate (Low Speed) -5%, Turn Rate (Med. Speed) -5%, Turn Rate (Hight Speed) -5%

Left Leg:
Prime: Sturcture Strenght (LL) +5%
D: Sturcture Strenght (LL) +5%
S: Sturcture Strenght (LL) +5%, 2x Jumpjet (2 Bauzeilen, 2x0,5=1,0 Tonnen), Turn Rate (Low Speed) -5%, Turn Rate (Med. Speed) -5%, Turn Rate (Hight Speed) -5%




Module: (Ungelevelt)
2x Consumables
1x Mech
2x Weapon




Aufgabe im Clan
Der Kit Fox übernimmt aktuell die Aufgabe als ECM-Support und Raketenabwehr für andere Mechs. Er ist je nach Konfig außerdem eine gute Nahkampfverteidigung für die unbewegliche Assault-Mechs.





Anmerkung:


Stand: 28.10.14


Inaktiv
Olaf Radick
Thread-Ersteller


Try to beat me




Herkunft: Hamburg
Beiträge: 100
# Antwort: 1 - 15.10.14 14:10 Uhr

18.06.14 07:11 Uhr - HiasRGB:

18.06.14 20:53 Uhr - Cerberus:

19.06.14 17:34 Uhr - Lucur:
MGs+Ammo, MedLaser, paar Jets und eine Heatsink raus, schon passen zwei ERLL und ne halbe Tonne mehr AMS ammo rein

20.06.14 21:56 Uhr - Pariah:
Spiel ihn grad mit ER PPC und 2 SSRM4 - scheint ganz ok zu sein. Nur bissl heiß.


Inaktiv
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Antworten: 1
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Vul
13.09.19 18:12 Uhr
BLUBB ... man, ist das still hier ^^

Lucur
01.09.19 22:39 Uhr
Ein Jahr Blubb? ^^

Lucur
12.08.18 16:16 Uhr
Blubb

Alienslicer
17.05.18 21:11 Uhr
Tiiihiiiii!

Vul
16.05.18 20:12 Uhr
ICH KOTZ GERADE RICHTIG AB. was haben die Furzköppe bei PGI aus meinem geliebten Blood Asp gemacht? >:(

Lucur
11.04.18 20:23 Uhr
Schöne Hunde. N bisschen klein und der Überbiss ist Geschmackssache...

Vul
07.04.18 16:14 Uhr
*-seeeeeee?

sh@rp
02.04.18 13:05 Uhr
möööööp

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